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这款射击游戏曾被称为“魔兽第二”,如今登陆Steam正面挑战

2019-10-31 16:51:25

大家好,我是x博士

“如果这次我们没有出现在销售名单上,我们可能已经忘记了这个游戏。”

许多人认为“猝死”也许是一部3a游戏的最不幸的结局,这部游戏聚集了无数制作人的心血。但事实上,它在出售后一夜之间就消失了,这比“突然死亡”更令生产商不寒而栗。

如果你想谈论在过去两年里突然消亡的科幻游戏,许多玩家可能会想到“赞美诗”和“无人驾驶深空”这两个名字。然而,有多少人还记得一个叫做命运2的游戏?是的,这是动视的发布和暴雪的战网的命运2。

焦点一:期待更多失望,期待更多“第二魔兽”猝死分钟

事实上,“没有存在感”这个表达并不特别准确。因为如果你对《命运2》的宣传和销售的两个阶段有一点了解,你会明显地发现整个过程可以用四个词来描述——高速和低速。

玩家对邦奇毫无疑问,他曾经开发了光环。在《命运2》发行前,宣传力度不是很强,但仍被玩家誉为所谓的“魔术作品”。

当时,这个以《星球大战》为背景的开放世界fps游戏,由玩家在从图像质量到游戏性到游戏性的各个方面进行游戏,甚至被戏称为“第二魔兽”。仿佛真正的下一代超大型在线游戏即将在玩家面前展示。

命运2的销售情况如何?在销售的第一周,《命运2》打破了《ps Store First Day Sales》和《一周在线用户数》等多项记录,同时在线用户数超过350万。这也证明了对这些球员的赞扬和认可并非毫无根据。

然而,我们必须知道命运2是一个在线游戏。拥有梦想的开始并不意味着成功。仅在一个月内,《命运2》的在线数字就出现了悬崖般的下降,跌至150万。此外,由于突然出现“封锁整个领土”,球员很快被转移。

不久,游戏就从玩家的视野中完全消失了,很少再被提及,就好像它从未存在过一样。即使是全新的ps4光盘的价格也降到了4英镑。50元。很难想象这是一部3a的杰作,至少花了3年时间。玩400元...

现在回想起来,命运2只是昙花一现,这实在令人遗憾,但结局并不出人意料。无论是缺乏情节、游戏内容单调还是bungie对玩家反馈的盲目关注,这项昂贵的工作很快就消失了。

《命运2》刚迈出第一步就崩溃了,然后在玩家的记忆中逐渐模糊。几个月后,命运三号发展的消息相当于该作品的官方“死刑”。它似乎再也看不到它“站起来”的那一天了。

焦点2:从打折到免费,这款酷酷的两年游戏预计会逆势而上?

两年后,对游戏缺乏兴趣和价格下跌似乎终于触动了邦奇的隐痛神经。因开发光环而出名的邦奇和动视暴雪最终达成了一项有价值的协议:将命运2号降落在蒸汽平台上。

放弃坚持自己的平台并登录蒸汽的举动更像是没有治愈后的“死马当活马医”。然而,对于《命运》系列的粉丝来说,这多少算是一种安慰,但安慰是在后来到来的。

随着命运2号在蒸汽中降落,命运2号随着自由本体和“影子要塞”资料片的发布而升温。这款游戏在短短一小时内就达到了同类型游戏“warframe”历史上在线玩家的最高数量,并迅速赢得了每周销售排行榜。

在X博士看来,“命运2号”现在暂时排在“绝地生存”、“dota2”和“csgo”三巨头之后。

虽然据说《命运2》发行时有致命的缺陷和大大小小的问题,但经过两年的修补和创新,游戏也在逐步改进。即使我们后退10,000步,把它看作一个免费的在线游戏,命运2仍然无愧于“优秀”这个词。

虽然目前的《命运2》显示出“枯树逢春”的迹象是件好事,但平心而论,《阴影堡垒》(Shadow Fortress)资料片的新内容并不真正令人惊叹。绝大多数玩家仍在为“免费”这个词而来,在玩家数量飙升后,出现了一个奇怪的错误:“有300多个朋友的游戏崩溃了……”

命运多舛的《命运2》最终引发了一波风暴,这也是由于邦奇和动视暴雪决心“折断一个强壮男人的手腕”我希望这部已经沉寂了两年的作品,能够像《没有一个深空》(No One Deep Space)一样彻底翻身,不要重蹈覆辙。

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